Step 0:前置约束与目标确认(必做)

  • 目标
    • 在不破坏 Android/iOS 现有架构的前提下新增 HarmonyOS 支持
    • 首版功能可裁剪、可降级
  • 约束
    • 不重写 Flutter 业务代码
    • 业务模块不得直接依赖平台插件
    • 鸿蒙首版不要求功能全量对齐
  • 产出
    • 《鸿蒙首版功能白名单》
    • 《不支持/延后支持模块清单》

Step 1:插件与平台能力盘点(P0)

  • 1.1 插件全量清点
    • 对现有 Flutter 插件形成“插件→使用模块→平台支持矩阵”
    • 核心关注:地图/定位、推送、支付、存储、设备信息、媒体、车控
    • 产出:《插件→模块→平台支持矩阵表》
  • 1.2 插件分级(强制)
    • L0:纯 Dart(直接复用)
    • L1:轻平台(需补鸿蒙实现)
    • L2:重平台(能力抽象 + 原生实现)
    • L3:强绑定(首版可能不支持)
    • 产出:《插件分级治理表》

Step 2:平台能力抽象(架构改造核心,P0)

  • 新增 Platform Capability Layer(统一能力抽象包)
    • 目录建议:
      • packages/platform_capability/{geo,push,payment,car_control,media,device,storage}
    • 定义跨端接口(示例)
      • GeoCapability.getLocation(), PushCapability.subscribe(),
        PaymentCapability.pay()
    • 强制规则
      • 业务模块不依赖任何平台插件
      • CLR 不直接引用 Android/iOS/HarmonyOS SDK
      • 所有平台能力通过 Capability 接口访问
      • Capability Interface 禁止暴露 Platform
        类型(Context/Ability/Activity)
    • 产出:Capability 接口定义、依赖调整方案

Step 2A:模块化适配约束(Harmony 优先)

  • 基础设施层(basic_*)
    • 原则:尽量纯 Dart 实现,避免依赖任何原生平台能力
    • 目的:降低平台适配成本,保障 Harmony 接入可持续
  • 工具与组件层(kit_*/ui_*)
    • 原则:不直接依赖平台插件;如需平台能力,必须经 Capability
    • 目的:保持 UI/工具层跨端一致性
  • 服务连接层(clr_*)
    • 原则:仅通过 Capability 访问平台能力,不直接引用 Android/iOS/Harmony
      SDK
    • 目的:统一平台差异收敛点,避免平台污染
  • 业务模块层(app_*)
    • 原则:只依赖 basic_*/kit_*/ui_*/clr_*,禁止互相强依赖
    • 目的:保证模块边界清晰、可裁剪、可灰度

验收要点

  • basic_* 不含原生依赖
  • kit_*/ui_* 不出现 Platform 类型(Context/Ability/Activity)
  • clr_* 仅调用 Capability 接口
  • app_* 无跨层直接依赖

Step 3:CLR 模块改造(P0–P1)

  • 去插件化
    • 将 clr_* 模块中的“直接插件/Native SDK 调用”替换为 Capability 调用
    • 适配模块:clr_geo、clr_account、clr_message、clr_charging、clr_touchgo、clr_wallbox、clr_carwatcher
    • Before:CLR → Plugin → Native
    • After:CLR → Capability → Platform Impl
    • 产出:CLR 重构完成,Android/iOS Capability 实现保持不变

Step 4:HarmonyOS 宿主工程与 Flutter 引擎接入(P0)

  • 4.1 宿主工程结构(建议)
    • Flutter 业务代码保持唯一真源
    • HarmonyOS 宿主与 Android/iOS 宿主同级或并列目录即可
    • 示例结构
      • oneapp/
        • flutter/
          • lib/
          • packages/
          • pubspec.yaml
        • host_android/
        • host_ios/
        • host_harmony/
    • 产出:《鸿蒙宿主工程结构与路径规范》
  • 4.2 HarmonyOS 启动流程与参数策略
    • Harmony 宿主决定“给 Flutter 什么参数”
    • 启动流程
      • Harmony Ability
      • 初始化 Flutter Engine
      • 注入启动参数(appMode/featureFlags)
      • runApp(main.dart)
    • 最小启动策略(首版)
      • 只做三件事:启动 Engine、注册最小插件集合、指定初始路由
      • 启动参数语义
        • appMode:应用形态(如 harmonyLite)
        • featureFlags:模块开关(如 map/pay/carControl)
      • Harmony 宿主在 Engine 初始化阶段向 Flutter 注入启动参数
      • Flutter 启动后通过统一入口获取启动参数
      • Flutter 层保持完整 App,只是能力不可用或返回 not supported
      • iOS/Android 不改动,默认无 args
    • 产出:《Harmony 启动参数规范》《最小插件集合清单》

Step 5:HarmonyOS 原生能力实现(P1)

  • Capability 的鸿蒙实现
    • Geo → Map Kit
    • Push → Push Kit
    • Payment → IAP
    • Storage → Preferences
    • Device/Media/CarControl → 系统/厂商 API
    • 通过 MethodChannel 暴露给 Flutter
    • 产出:鸿蒙 Capability 实现代码(Flutter 侧透明)

Step 6:模块级功能适配与裁剪(P1–P2)

  • 首版必保模块(建议)
    • oneapp_main、app_home、oneapp_account
    • clr_account / clr_geo / clr_message
    • app_car / app_charging(基础能力)
  • 可延后模块
    • app_avatar、app_rpa、app_vur、3D/AI/音视频增强模块
  • 策略
    • 模块级 feature flag
    • UI 隐藏 / 功能降级
    • 产出:鸿蒙首版功能闭环

Step 7:分阶段落地顺序(强执行)

  • 阶段 1(POC)
    • 新建 host_harmony
    • Flutter 首页跑通
    • 只接入:网络、存储、账号
    • 产出:鸿蒙最小可运行包
  • 阶段 2(核心可用)
    • 跑通:app_home、app_discover、clr_account、clr_message
    • UI 完整,部分按钮 disabled 或降级
    • 产出:核心场景闭环
  • 阶段 3(逐模块放开)
    • 每新增模块:宿主补插件、Flutter 放 feature flag、打通 clr → app
    • 启动参数示例
      • appMode: “harmonyLite”
      • featureFlags: { map: false, pay: false, carControl: false }
    • 产出:模块级逐步放量清单

Step 8:多宿主构建与 CI 约束(P1)

  • 约束
    • flutter/ 目录为唯一真源
    • host_harmony 仅负责 Engine 初始化与插件注册
    • Flutter 代码不得 import host_harmony 相关实现
    • Capability 必须有 Android/iOS 默认实现
  • 产出
    • Flutter lint / 构建校验规则

Step 9:测试与稳定性验证(P2)

  • 测试重点
    • Flutter 启动稳定性
    • MethodChannel 调用一致性
    • 权限 / 生命周期
    • 弱网 / 异常兜底
  • 真机测试(必须)
    • 至少 2–3 款鸿蒙设备
    • 不以 Emulator 结论替代真机结果
    • 产出:测试报告与问题清单

Step 10:上架与合规检查(P2)

  • 审核重点
    • 权限最小化
    • 无动态代码下载
    • SDK 合规(华为生态)
  • 发布
    • 华为应用市场
    • 首版灰度发布
    • 产出:合规材料与发布记录

附录:可视化补充(可直接插入评审材料)

附录 A:多宿主 + Flutter 架构示意

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            ┌───────────────┐
│ Flutter UI │
│ lib/* │
└───────┬───────┘
│ Capability 接口
┌───────────────┴─────────────────┐
│ │
┌───▼─────────┐ ┌───▼─────────┐
│ Android │ │ iOS │
│ Platform Impl│ │ Platform Impl│
└─────────────┘ └─────────────┘


┌───────▼───────────┐
│ HarmonyOS Platform│
│ Impl (ArkTS/Java) │
└───────────────────┘
  • Flutter 层唯一真源,业务模块不依赖平台
  • Capability 层统一接口访问原生能力
  • HarmonyOS / Android / iOS 只提供实现

附录 B:HarmonyOS 启动流程图

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┌─────────────────┐
│ Harmony Ability │
└─────────┬───────┘
│ 初始化 Flutter Engine

┌─────────────────────────┐
│ 注入启动参数 initialArgs │
│ appMode / featureFlags │
└─────────┬───────────────┘
│ 注册最小插件集合

┌───────────────────┐
│ runApp(main.dart) │
│ Flutter 层启动 │
└───────────────────┘
  • 初版策略:只启动 Engine、注册最小插件、指定初始路由
  • Flutter 层保持完整 App,可根据 featureFlags 降级模块

附录 C:Feature Flags 可视化表

模块 首版状态 功能降级 / UI 隐藏
map false 隐藏地图按钮
pay false 禁用支付入口
carControl false 禁止操作车辆
oneapp_main true -
app_home true -
oneapp_account true -
clr_account true -
clr_geo true -

启动参数示例:

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{
"appMode": "harmonyLite",
"featureFlags": {
"map": false,
"pay": false,
"carControl": false
}
}

附录 D:分阶段落地甘特/流程示意

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阶段 1:POC (新建 host_harmony)
├─ Flutter 首页跑通
├─ 最小插件集合
└─ 网络 / 存储 / 账号模块可用

阶段 2:核心可用
├─ app_home、app_discover
├─ clr_account / clr_message
└─ UI 完整,部分按钮 disabled

阶段 3:逐模块放开
├─ 每新增模块宿主补插件
├─ Flutter 放 feature flag
└─ 打通 clr → app

阶段对应产出:

  • POC → 鸿蒙最小可运行包
  • 核心可用 → 核心场景闭环
  • 模块放开 → 模块级逐步放量清单

参考资料(官方)